v0.1首个正式支持的版本化规范查看版本范围

playback.ready event

输出缓冲释放空间后发送。该事件是继续写入的提示,可以合并。

Event payload

{ output, writableFrames: u32 }

Examples

host.events.on('playback.ready', async ({ output, writableFrames }) => {
  if (output !== stream.output) return;
  const frames = Math.min(writableFrames, 1024);
  await host.playback.write(output, mixer.renderBytes(frames));
});

应用仍以 write() 的实际返回值为准;事件到调用之间可写空间可能变化。

Delivery rules

事件按输出句柄区分,有界合并;stop() 开始 draining 或 immediate 终止后都不得再发送。

Requirements

  • 事件声明:playback.ready
  • 来源:活动 audio-output 句柄
  • 信任档位:继承 playback.open 的 yellow

See also

playback.write()playback.ended

Host API 版本与分层概览Host API v0.1版本非正式提议提议canvas API呈现canvas.getInfo()方法canvas.draw()方法canvas.present()方法canvas.measureText()方法canvas.frame event事件canvas.resize event事件asset API呈现asset.read()方法asset.loadFont()方法playback API呈现playback.open()方法playback.write()方法playback.stop()方法playback.ready event事件playback.ended event事件input API输入input.focus()方法input.pointer event事件input.key event事件input.wheel event事件input.focusChange event事件ime API输入ime.openSession()方法ime.updateState()方法ime.updateGeometry()方法ime.closeSession()方法ime.textUpdate event事件ime.composition event事件ime.formatUpdate event事件ime.characterBoundsRequest event事件ime.ended event事件capture API输入capture.requestCamera()方法capture.requestMic()方法capture.frame()方法capture.readAudio()方法capture.stop()方法capture.ended event事件store API数据store.get()方法store.put()方法store.delete()方法store.list()方法store.deletePrefix()方法clipboard API数据clipboard.readText()方法clipboard.writeText()方法env API平台集成env.snapshot()方法env.change event事件开始调用 Host API指南构建交互式绘图应用指南构建自绘文本编辑器指南管理媒体采集与播放指南组织本地数据与同步指南